Trong bài viết này, chúng tôi đã thu thập 10 video, trong đó chúng tôi đã chỉ ra các kỹ thuật khác nhau để tạo ra các hoạt động tương tác và có thể in được. Chủ đề là chính tả, và đặc biệt là kép.

1 - Bộ nhớ từ gấp đôi với LearningApps

Ứng dụng học tập là một nền tảng tuyệt vời và đơn giản cho phép bạn tạo các trò chơi tương tác. Trong trường hợp này, chúng tôi đã tạo một Bộ nhớ.

2 - Tìm tất cả các từ có gấp đôi (Scratch)

Đây chắc chắn là video dài nhất và phức tạp nhất. Nếu bạn chưa bao giờ sử dụng nó Scratch Tôi khuyên bạn nên chuyển sang phần tiếp theo, nơi chúng tôi sẽ trở lại các chủ đề đơn giản hơn. Đối với những người, tuy nhiên, đã có kinh nghiệm với nền tảng tuyệt vời này để học lập trình, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một trò chơi nhận dạng từ có khả năng tùy biến cao với trò chơi đôi.


3 - Tạo một lô tô có thể in bằng ARASAAC

ARASAAC nó là một điểm tham chiếu cho tất cả những người làm việc với truyền thông tăng cường. Tôi dành riêng toàn bộ danh sách phát với các công cụ trực tuyến ARASAAC, nhưng trong video này tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một lô tô có thể in được trong một vài cú nhấp chuột.

4 - Bắt nốt ruồi bằng đôi (Wordwall)

Bưc tương tư ngư là một trong những nền tảng hứa hẹn nhất để tạo ra các trò chơi tương tác thú vị. Trong video này, chúng ta thấy làm thế nào để tạo ra một trò chơi bắt nốt ruồi với đôi.

5 - Tạo thẻ hoàn thành gấp đôi với trình tạo thẻ TrainingCognitivo

Il Máy phát thẻ cho phép bạn tạo vô số tệp pdf bằng cách tùy chỉnh các tham số.

6 - Một trò chơi phân loại với LearningApps

Chúng ta hãy quay lại Ứng dụng học tập để tạo một trò chơi phân loại với văn bản, hình ảnh và âm thanh!

7 - Trò chơi ô chữ với Giáo dục

Educandy là một nền tảng trực quan khác cho phép bạn tạo các trò chơi cổ điển (giải đố, đố vui, trí nhớ ...) cộng với một thứ thú vị như Tic-tac-toe!

8 - Một pdf trở nên tương tác với LiveWorksheet!

LiveWorksheet là một nền tảng cho phép bạn tải lên hình ảnh hoặc pdf và xây dựng hoạt động tương tác trên đó. Xuất sắc!

9 - Trò chơi có thể in bằng Wordwall

Chúng ta hãy quay lại Bưc tương tư ngư, lần này để tạo ra các trò chơi có thể in được!

10 - Để kết thúc: Đọc Máy đo tốc độ và Chính tả từ đĩa!

Cuối cùng, hai trò chơi của TrainingCognitivo: tachistoscope e Chính tả từ đĩa!

10 - Để kết thúc: Đọc Máy đo tốc độ và Chính tả từ đĩa!

Đó là tất cả cho bài viết này. Nếu bạn thích các video bạn có thể theo dõi chúng tôi trên kênh của chúng tôi!

Bắt đầu nhập và nhấn Enter để tìm kiếm

lỗi: Nội dung được bảo vệ !!
Ở đây bạn sẽ tìm thấy một hướng dẫn bằng video cho các công cụ trực tuyến ARASAAC